릴 게임에서 가장 기억에 남는 대화

기억에 남는 대화

최초의 진정한 빅 게임 릴(크기 10/0 이상)은 1920년대 중반쯤에 만들어지기 시작했습니다. 이러한 고품질 수제 릴은 가격이 매우 비싸며 오늘날 수집 가능한 것으로 간주됩니다. 릴에 최대한 많은 액션과 립싱크를 포함하세요. 이렇게 하면 모델 전환만 보여줄 수 있는 사람보다 더 나은 위치에 있게 될 것입니다.

멈출 수 없는 살인 기계라는 점 외에도 Arnold Schwarzenegger는 자신의 영화에서 인용 가능한 대사를 제공하는 경력을 쌓았습니다. BT TV의 최근 조사에 따르면, 터미네이터에서 그의 상징적인 대사인 “I’ll be back”이 영국에서 가장 기억에 남는 영화 인용문 목록에서 1위를 차지했습니다. 그의 목표인 Sarah Connor와 Kyle Reese가 수감되어 있는 경찰서에 진입이 거부된 후 T-800은 데스크에 있는 경사에게 “돌아올게요”라고 말합니다. 그런 다음 그는 문을 통해 차를 운전하고 안에있는 모든 사람을 학살합니다.

릴게임

전당포 점원이 터미네이터에게 12구경 산탄총을 건네주면 사이보그는 그것이 펌프식인지 자동 장전식인지, 그리고 빨간 점 조준기가 있는지 묻습니다. 점원은 “예, 선생님”이라고 대답합니다. 그런 다음 터미네이터는 총을 펌핑하여 펑크 그룹을 겨냥하여 총을 쏘고 즉시 죽입니다. 그런 다음 맨손으로 두 번째 펑크의 심장을 제거합니다. The Legend of Zelda의 최신작이 출시되면서 지난 30년 동안 Hyrule에서 일어난 모든 위대한 모험을 되돌아보지 않을 수 없습니다. 이 상징적인 게임 프랜차이즈는 기억에 남는 순간을 너무 많이 만들어서 단 하나만 고르기가 어렵지만, 여기 최고의 순간 중 15개가 있습니다.

릴 게임에서 가장 기억에 남는 대화

시리즈의 대부분의 게임에서 플레이어는 사악한 흑마법사 Ganondorf 또는 그의 분신인 어둠의 짐승 Ganon으로부터 Hyrule을 구하는 운명을 가진 어린 소년 또는 남자인 Link를 제어합니다. 그는 어둠의 세력에 맞서 싸울 때 보통 그의 믿음직한 요정 동료 나비, 장난꾸러기 옥토록스, 그리고 다른 친구들과 보좌관들과 동행합니다. 젤다의 전설은 몰입도 높은 게임플레이와 매력적인 캐릭터로 유명합니다. 하지만 이 시리즈에는 게이머가 계속해서 발전하도록 영감을 주는 믿을 수 없을 만큼 기억에 남는 대화가 담겨 있습니다.

파이널 판타지(Final Fantasy)는 스퀘어 에닉스(Square Enix)가 개발하고 퍼블리싱한 롤플레잉 비디오 게임 시리즈입니다. 이 시리즈는 지금까지 만들어진 가장 영향력 있고 위대한 비디오 게임 중 하나로 간주되며, 그 성공은 이 장르를 대중화하는 데 도움이 되었습니다. 프랜차이즈의 첫 번째 게임인 Final Fantasy I은 1987년에 출시되었으며 해당 장르의 표준이 될 많은 기능을 도입했습니다. 또한 풀 모션 비디오와 사실적인 캐릭터 모델을 사용한 최초의 게임이었습니다.

주요 Final Fantasy 시리즈의 일곱 번째 게임인 Final Fantasy VII는 1997년에 출시되었습니다. 이 게임은 역사상 가장 영향력 있는 게임 중 하나로 간주되며, 이 게임의 성공은 PlayStation 콘솔의 대중화에 도움이 되었습니다. 줄거리는 기업이 행성의 생명 본질을 자원으로 사용하는 것을 막기 위해 환경 테러 조직에 합류하는 용병 Cloud Strife의 중심입니다. 게임의 스토리는 결국 신으로 다시 태어나기 위해 세상을 파괴하려는 적대자 세피로스와의 대결로 이어진다.

저명한 게임 디자이너 코지마 히데오(Kojima Hideo)가 만든 메탈 기어 솔리드(Metal Gear Solid)는 스텔스 기반 비디오 게임에 혁명을 일으켰습니다. 또한 장르에 영화적 요소를 도입했습니다. 이 상징적인 게임은 일련의 성공적인 속편과 스핀오프를 탄생시켰습니다. 이 게임에는 주인공인 솔리드 스네이크(Solid Snake)로 알려진 용병의 기억에 남는 인용문이 많이 있습니다. 일부는 진지하고 생각을 자극하는 반면 다른 일부는 재치 있고 유머러스합니다.

이것은 게임의 주요 주제를 요약하는 냉소적인 인용문입니다. 이는 군인들이 직업을 유지하기 위해 편을 바꾸는 정치적 도구에 지나지 않는다는 보스의 믿음을 반영합니다. 알래스카 시설에서 핵탄두를 파괴하는 임무를 수행하는 동안 스네이크는 그의 상사인 마크 코르테즈 대령으로부터 코덱 전화를 받고 “증인을 남기지 말라”는 지시를 받습니다. 이것은 게임에서 가장 유명한 인용문 중 하나입니다. 이는 게임의 주요 주제인 충성심과 의무 사이의 전투를 요약합니다. 또한 함께 일하는 사람들의 신뢰를 깨지 않는 것이 중요하다는 점을 강조합니다.

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