높은 화면 주사율 디스플레이는 휴대폰에 어떤 이점을 제공합니까?

휴대폰에 어떤 이점을 제공합니까

휴대폰의 화면 새로 고침 빈도가 높을수록 우리가 휴대폰에서 콘텐츠를 소비하는 방식이 크게 향상됩니다. 모션 블러를 줄이고 스크롤, 애니메이션 및 게임이 더욱 부드럽고 반응성이 좋아지는 느낌을 줍니다.

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이 기술은 수년 동안 PC 모니터, TV, 노트북에서 사용할 수 있었지만 마침내 스마트폰에도 적용되었습니다. 대부분의 모바일 장치에는 60Hz 화면이 있지만 일부 장치에서는 현재 최대 120Hz의 화면 새로 고침 빈도를 제공합니다. 이러한 더 높은 주파수는 최신 고급 플래그십 휴대폰에만 해당되는 것이 아니며 OnePlus 및 Samsung의 중급 휴대폰에도 이러한 화면이 장착되어 있습니다. 하지만 높은 새로 고침 빈도의 장점은 무엇입니까? 그리고 어떤 단점도 따르나요?

새로 고침 빈도는 디스플레이가 각 픽셀을 새로 고치거나 다시 그리는 초당 횟수입니다. 새로 고침 빈도가 낮을수록 이 현상이 더 눈에 띄고 장치의 반응성이 떨어집니다. 60Hz의 새로 고침 빈도는 대부분의 사람들에게 충분하지만 스마트폰이나 태블릿에서 가능한 최상의 경험을 원한다면 더 높은 새로 고침 빈도의 디스플레이를 선택해야 합니다.

높은 화면 주사율 디스플레이는 휴대폰에 어떤 이점을 제공합니까?

새로 고침 빈도를 60Hz 이상으로 높이는 것은 쉽지 않으며 몇 가지 단점이 있습니다. 가장 큰 것은 배터리 소모입니다. 프레임을 두 배로 늘리면 기기의 전원 리소스에 부담이 가해지기 때문입니다. 예산이 부족하거나 배터리 수명이 부족하여 휴대전화를 사용하는 경우 에너지를 절약하기 위해 이 기능을 비활성화하는 것이 좋습니다.

또 다른 단점은 일부 하드웨어 구성 요소가 초당 더 많은 프레임을 푸시하는 데 필요한 추가 작업을 처리하지 못할 수 있으므로 특정 앱을 사용할 때 약간의 지연이나 끊김 현상이 나타날 수 있다는 것입니다. 큰 문제는 아니지만 참고할 필요가 있습니다.스마트폰은 음성 통화, 문자 메시지, 인터넷 탐색 및 수많은 애플리케이션을 단일 장치에 결합하여 커뮤니케이션의 진원지가 되었습니다. 터치스크린은 실제 키보드를 대체했으며, 앱 스토어는 개발자가 개인 취향에 맞는 다양한 소프트웨어를 만들 수 있는 플랫폼을 제공했습니다.

또한 일부 휴대폰에서는 적응형 새로 고침 빈도를 사용하여 표시되는 콘텐츠에 따라 디스플레이 빈도를 조정합니다. 예를 들어, 정적 이미지를 보거나 텍스트가 많은 웹사이트를 읽는 경우 화면이 자동으로 뒤로 물러나 덜 공격적으로 새로 고쳐집니다. 반면, 빠르게 진행되는 게임을 플레이하는 경우 화면은 가장 최적의 경험을 제공하기 위해 자동으로 새로 고침 빈도를 높입니다.

하드코어 모바일 게이머는 디스플레이 새로 고침 빈도가 높을수록 게임 플레이가 훨씬 더 부드러워진다는 사실을 알게 될 것입니다. 하지만 이는 일반 사용자에게 큰 장점은 아닙니다. 대부분의 최신 모바일 게임은 60fps에 도달할 수 없기 때문에 새로 고침 빈도가 높을수록 구형 스마트폰의 게임보다 약간 더 부드럽게 보일 뿐입니다. 하지만 이 기술은 시간이 지남에 따라 더 좋아지고 저렴해질 수 있으므로 새 휴대폰을 구입하려는 경우 확실히 고려해 볼 가치가 있습니다.

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